Approfondimenti

Activision Blizzard e Microsoft: cosa dicono gli organi adibiti sull’acquisizione?

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Introduzione Vi ricordate di quella notizia che poco più di un anno fa ha fatto tremare console e pc di…

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L’open world di Atomic Heart non è un problema

Che sia tra la critica specializzata nel settore o nell'opinione pubblica delle community di videogiocatori. inizia a spargersi la tendenza…

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Caro E3, grazie di tutto

Sono sincero, quando l'anno scorso l'ESA annunciò che l'E3 2022 non si sarebbe tenuto e che avrebbero lavorato fin da…

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Il Rinascimento di Metroid: un’epoca d’oro per la cacciatrice di taglie

Se bisognasse scrivere un pezzo sui tre più influenti franchise nati nelle braccia di mamma Nintendo, sicuramente Mario, The Legend…

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Per chi è fatto GeForce Now? La mia esperienza

Che cos’è GeForce Now? Ora come ora è molto difficile non averne mai sentito parlare, soprattutto se hai letto il…

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Destiny 2, Stagione dei Serafini: “Più di una semplice arma!”

Quello con Destiny è diventato per noi di SpacNnerd un appuntamento trimestrale fisso, ormai imprescindibile: dai tempi di Oltre la…

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L’amore e la famiglia in God of War Ragnarok

Il mio viaggio attraverso i Nove Regni è da poco terminato, ed è nella sua conclusione che vorrei mettere nero…

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Destiny 2, Stagione dei Tesori: a caccia di ricchezze

Chiunque giochi a Destiny con una certa costanza conosce a grandi linee gli schemi di aspettativa relativa all'esperienza di un…

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Gunbrella, l’anteprima: piovono proiettili nel Western-Noir di Doinksoft

Uno dei generi che più ha fomentato il panorama videoludico Indie è sicuramente lo shooter 2D: intere opere sono chiare…

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Hikikomori: storia di un fenomeno giapponese e non

Molto spesso, in TV o sui giornali, si è sentito parlare di un termine tipicamente giapponese, utilizzato per descrivere situazioni…

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