Approfondimenti

Arte e narrazione nei Videogiochi

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Introduzione: la dimensione ambientale e scenografica "I Videogiochi sono opere d'arte" Indissolubilmente schiavizzati da questa loro riduttiva terminologia, i videogiochi…

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Mortal Kombat 1, l’anteprima: novità e timidi miglioramenti

Il periodo che stiamo vivendo, per i fan dei picchiaduro, rappresenta un ritorno di fiamma che sapevamo sarebbe arrivato ma…

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Ricordi di un’estate da videogiocatore: le esperienze che hanno plasmato le nostre vacanze

L’estate viene da sempre associata a tutta una serie di attività che poco si sposano con i videogiochi e il…

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Destiny 2, Stagione del Profondo: in fondo al mar

È praticamente dal giorno stesso in cui venne annunciata L'Eclissi che la community di Destiny (il sottoscritto ovviamente incluso) si…

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Starfield: tutto quello che sappiamo della nuova space opera Bethesda

Siamo quasi in dirittura d'arrivo: il nuovo action RPG fantascientifico di Bethesda, in uscita il prossimo 6 settembre, è sicuramente…

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SpiderMan: Miles Morales, inclusione e immedesimazione

L'uscita del film di Spiderman: Across the SpiderVerse ha avuto un impatto fortissimo, sia nell'industria cinematografica e d'animazione, sia presso…

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L’evoluzione dei personaggi femminili nei videogiochi

Inizialmente i videogiochi erano solo un hobby per pochi appassionati, ma nel corso degli anni l'industria videoludica ha compiuto enormi…

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Pikmin 4, l’anteprima: prime impressioni dalla demo

Dei franchise di Nintendo che ci vengono in mente di primo acchito, sicuramente Pikmin non è tra i primi che…

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Grimm’s Hollow: fantasmi e mietitori in un adorabile aldilà

Grimm's Hollow è un videogioco di ruolo (RPG), creato da Mahum Najam sotto lo pseudonimo Ghosthunter e rilasciato ad Halloween…

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Umanità e cambiamento in Cyberpunk 2077

La città dei sogni "Essere qualcuno, non essere nessuno" Questi sono i tipici pensieri di ogni singola persona che prova…

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