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Hikikomori: storia di un fenomeno giapponese e non

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Molto spesso, in TV o sui giornali, si è sentito parlare di un termine tipicamente giapponese, utilizzato per descrivere situazioni…

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Destiny 2, Stagione dei Tormentati: faccia a faccia con i propri incubi!

Nel mondo del gaming, chiunque abbia seguito con interesse e passione lo sviluppo di un determinato titolo game as a…

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Resident Evil 4: storia di un punto di rottura e il suo contributo al medium

In attesa dell'uscita del Remake, prevista per il 24 marzo 2023 su PC, Xbox Series X/S e Playstation 5, ripercorriamo…

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Nuovo PS Plus: la Top 5 dei punti di forza del servizio in abbonamento Playstation

L’eterna “sfida” del mondo dei videogiochi che vede contrapposte grandi e piccole software house per accaparrarsi quanta più utenza possibile…

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Hollow Knight: sciogliamo qualche nodo prima di affrontare Nidosacro

Hollow Knight è un videogioco del 2017 sviluppato da Team Cherry, e da ben quattro anni tutti i suoi fan…

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Monster Hunter Rise Sunbreak: 5 migliorie apportate al gioco base

Monster Hunter Rise, come suo fratello maggiore World (che abbiamo avuto il piacere di recensire qui), è stato benedetto da…

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Star Wars: la storia e futuro del franchise nel medium videoludico – Parte 3

Nelle scorse due puntate (parte 1 e parte 2) di questo approfondimento dedicato al franchise di Star Wars abbiamo visto i…

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È eticamente e moralmente corretto apporre della censura in un videogioco?

La censura nei videogiochi, come per le altre opere culturali destinate ad un pubblico ampio, è un tipo di censura…

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Nell'ambito dei Game as a Service il concetto di espansione assume un ruolo di importanza talmente primaria da far dipendere…

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F1 22, l’anteprima: modalità carriera e il nuovo F1 Life

Dopo aver vissuto in anteprima il nuovo circuito di Miami e dato le primissime impressioni sul gameplay, continuiamo il nostro…

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