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The Last of Us Parte 2: umanità e responsabilità generazionali

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Attenzione: l'articolo contiene ovvi spoiler sull'interezza del titolo che si vuole approfondire; se ne sconsiglia la lettura al pubblico che…

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Arte e narrazione nei Videogiochi

Introduzione: la dimensione ambientale e scenografica "I Videogiochi sono opere d'arte" Indissolubilmente schiavizzati da questa loro riduttiva terminologia, i videogiochi…

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Ricordi di un’estate da videogiocatore: le esperienze che hanno plasmato le nostre vacanze

L’estate viene da sempre associata a tutta una serie di attività che poco si sposano con i videogiochi e il…

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Barbie, cosa significa vivere nel patriarcato?

Barbie è uscito nelle sale da poco ed è già diventato un campioni d'incassi, riscattando un ampio consenso e successo…

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SpiderMan: Miles Morales, inclusione e immedesimazione

L'uscita del film di Spiderman: Across the SpiderVerse ha avuto un impatto fortissimo, sia nell'industria cinematografica e d'animazione, sia presso…

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Umanità e cambiamento in Cyberpunk 2077

La città dei sogni "Essere qualcuno, non essere nessuno" Questi sono i tipici pensieri di ogni singola persona che prova…

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Outer Wilds: un’esperienza indimenticabile

Esiste una "premessa"? L'immersione nel mondo di Outer Wilds è istantanea, sia avvia "in medias res": nessun palese tutorial strutturato,…

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Caro E3, grazie di tutto

Sono sincero, quando l'anno scorso l'ESA annunciò che l'E3 2022 non si sarebbe tenuto e che avrebbero lavorato fin da…

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L’amore e la famiglia in God of War Ragnarok

Il mio viaggio attraverso i Nove Regni è da poco terminato, ed è nella sua conclusione che vorrei mettere nero…

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AnswerTheNerd – Tutti i “perché” di Kenobi

Kenobi, la serie più attesa su uno dei personaggi più amati di Star Wars è arrivata nelle nostre vite senza…

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