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Metroid Dread, la recensione: il ritorno di Samus su Nintendo Switch

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Metroid Dread porta sulle spalle il peso di essere il degno erede di Fusion, il titolo per GameBoy Advance che…

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Deathloop, la recensione: il loop mortale di 24 ore

Seppur il concetto di moda nel medium videoludico sia attribuibile soprattutto ai generi multigiocatore (hero shooter, battle royale ecc.), di…

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Neo: The World Ends With You, la recensione: una nuova partita

Come un fulmine a ciel sereno, nel corso del 2020 Square Enix aveva annunciato Neo: The World Ends With You,…

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Ghost of Tsushima Director’s Cut, la recensione: bentornato, Jin Sakai

È passato più di un anno quando, per la prima volta, abbiamo messo le mani su Ghost of Tsushima sulle…

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Death’s Door, la recensione

Considerando l'esponenziale crescita che il mondo dei videogiochi sta avendo da diversi anni a questa parte, è sempre bello assistere…

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Scarlet Nexus, la recensione: le stringhe scarlatte del tempo

Dopo l'incredibile ritorno di Capcom grazie all'ottimo Devil May Cry V, i titoli action hanno subito una sorta di battuta…

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Guilty Gear Strive, la recensione: l’odore del gioco

Nel panorama dei picchiaduro 2D si sono sedimentati dei nomi molto importanti per la cultura videoludica. Si sente costantemente parlare…

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Biomutant, la recensione: procioni samurai… bio-mutanti!?

Sin dal suo annuncio attraverso il canale di IGN nel lontano 2017, Biomutant ha continuato ad alimentare le aspettative di…

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It Takes Two, la recensione: un amore che sfonda ogni parete

Al fine di una maggiore chiarezza nei confronti del lettore, sottolineiamo che il gioco è stato testato su PlayStation 4…

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World’s End Club, la recensione: l’amicizia alla fine del mondo

Dai creatori di saghe da toni più cupi e thriller come Danganronpa e Zero Escape, ecco invece World's End Club:…

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