Videogiochi

Elden Ring Shadow of the Erdtree, la recensione: cosa si cela all’ombra dell’Albero Madre?

Elden Ring Shadow of the Erdtree, la recensione: cosa si cela all’ombra dell’Albero Madre?

Sono praticamente passati 15 anni da quando From Software creò il genere dei soulslike con Demon's Souls: da allora, tralasciando…

% giorni fa

Spy x Anya: Operation Memories, la recensione: fino all’ultimo scatto

Spy x Anya: Operation Memories è un gioco firmato Bandai Namco che vede come protagonista la piccola Anya Forger, la…

% giorni fa

Destiny 2 La Forma Ultima, la recensione: Guardiani, uniti

Come disse il vecchio saggio, ogni viaggio prima o poi giunge al termine: con l'uscita de La Forma Ultima Bungie…

% giorni fa

The Rogue Prince of Persia, recensione dell’Early Access: tantissimo potenziale

In attesa del remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo, annunciato nel 2020 e previsto per il 2026,…

% giorni fa

Shin Megami Tensei, top 5 giochi da scoprire dopo Vengeance

Introduzione a Shin Megami Tensei Nel ricchissimo panorama dei giochi di ruolo giapponesi, ce ne sono pochi che possono vantare…

% giorni fa

Destiny 2, Stagione dei Desideri: fare un patto col destino!

Ricordo come fosse ieri quando, nel 2020, pubblicai proprio qui, sulle pagine di Spacenerd, il mio primo articolo giornalistico a…

% giorni fa

Flintlock: The Siege of Dawn, l’anteprima

Dark Souls ha definito e creato un sottogenere apprezzato e amato. Il punto che ci siano stati progetti che hanno…

% giorni fa

Cat Quest 3, l’antepr(rrrr)ima: una meravigliosa avventura felina

In alcune presentazioni recenti, quali una presentazione di PlayStation e un Indie World di Nintendo, si è palesato un giochino…

% giorni fa

Senua’s Saga Hellblade 2, la recensione: l’ipotesi dopaminergica

La schizofrenia è una psicosi cronica, caratterizzata da persistenza di sintomi di alterazioni delle funzioni cognitive e percettive, del comportamento…

% giorni fa

Dead Island 2, la recensione: sangue e non-morte tra le strade di Los Angeles

È ormai da diversi anni che lo sviluppo di un videogioco tripla A stia risultando per gli sviluppatori un processo…

% giorni fa