Videogiochi

No Rest for the Wicked, l’anteprima: l’atteso ritorno di Moon Studios

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Ricordo ancora quella meraviglia di Ori and the Blind Forest, alle lacrime versate già nei primi minuti di gioco per…

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Cocoon: l’insegnante che non ho mai avuto

Ho realizzato che ciò che rende davvero speciale Cocoon è ampiamente frainteso. Il gioco ha ricevuto molte lodi dalla critica,…

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Final Fantasy 7 Rebirth, la recensione: il viaggio si perde oltre l’ignoto

Il progetto remake di Final Fantasy 7 continua il suo viaggio attraverso l'ignoto sia per i protagonisti, che per i…

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Dragon’s Dogma 2, la recensione: La seconda venuta dell’Arisen, fatta bene

Dopo anni di attesa è finalmente uscito Dragon’s Dogma 2, seguito di uno dei titoli che ho più amato da…

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Dragon’s Dogma 2 è una lezione di game design

Siamo onesti: le prime ventiquattro ore di Dragon’s Dogma 2 non sono state esattamente positive. Il gioco di ruolo targato…

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Com’è “invecchiata” la longevità nei videogames?

Quante volte è capitato di sentire discussioni sulla longevità di un gioco, anche di giochi in uscita? Le stesse case…

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Yu-Gi-Oh! Duel Links: Guida all’Evocazione Massima nei Rush Duel

Introduzione Con il più recente aggiornamento di Yu-Gi-Oh! Duel Links, Konami ha deciso di rivoluzionare completamente il meta dei Rush…

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Hi-Fi Rush (PS5), la recensione: il grande assolo di chitarra di Chai

Hi-Fi Rush è stata una ventata di aria fresca nel corso del 2023, venendo annunciato a sorpresa durante il Developer…

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Unicorn Overlord, la recensione: reinventare un genere

Ancora una volta Vanillaware prova a cambiare le carte in tavola per gli strategici console con una formula nuova. Unicorn…

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Amedama, la recensione: Una vendetta amara

Appare impossibile non avere delle aspettative piuttosto elevate per Amedama, il nuovo titolo in uscita il 22 marzo in early…

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